前端圖形學(xué)實戰(zhàn): 從零實現(xiàn)編輯器的圖層管理面板和實時縮略圖(vue3 + vite版)_獨(dú)家
hello, 大家好, 我是徐小夕, 今天又到了我們的博學(xué)時間。
本文是 100+前端幾何學(xué)應(yīng)用案例 專欄的第四篇文章, 之前和大家分享了如何從零實現(xiàn)幾何畫板以及幾何畫板的撤銷重做功能:
(資料圖片僅供參考)
幾何學(xué)在前端邊界計算中的應(yīng)用和原理分析前端圖形學(xué)實戰(zhàn): 從零開發(fā)幾何畫板(vue3 + vite版)前端圖形學(xué)實戰(zhàn): 100行代碼實現(xiàn)幾何畫板的撤銷重做等功能(vue3 + vite版)今天繼續(xù)和大家分享一下幾何畫板的圖層管理和實時縮略圖的實現(xiàn)。
demo演示按照筆者的寫作習(xí)慣, 這里先和大家演示一下實現(xiàn)的效果:
可以看到通過操作圖層面板我們可以輕松的切換到某一個元素并對元素進(jìn)行編輯, 同時在每次操作之后右下角的縮略圖會實時展示畫布最新的變動。
源碼地址: https://gitee.com/lowcode-china/euryd
接下來就讓我們接著之前的內(nèi)容, 來實現(xiàn)我們的圖層管理面板和實時縮略圖。
技術(shù)實現(xiàn)接下來我還是用大家最最熟悉的 vue3 + ts 來實現(xiàn), 其他框架實現(xiàn)原理類似, 感興趣的朋友也可以舉一反三, 自行實現(xiàn)。
圖層管理面板的實現(xiàn)圖層管理面板主要是為了更方便管理和操作畫布中的元素, 比如 PhotoShop 里的圖層管理:
或者 H5-Dooring 頁面制作平臺的圖層面板:
我們可以從這些編輯器中總結(jié)出圖層管理的幾個主要功能:
定位或切換元素顯示隱藏元素編輯元素(如刪除)批量操作(如多選批量刪除元素等)調(diào)整元素位置(順序)所以說我們在設(shè)計圖層面板的時候也可以考慮以上幾個點, 接下來我就來構(gòu)建一下圖層面板, 并實現(xiàn)切換元素,刪除指定元素 的功能。
1. 構(gòu)建圖層面板由于圖層面板的元素和畫布實際的元素數(shù)據(jù)是一一對應(yīng)的, 所以我們可以直接用 canvasBox 來渲染圖層列表, 這里回顧一下 canvasBox 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
typeshapeType="rect"|"circle"|"line";interfaceIBaseShapeProp{type:shapeType;key:string;style:any;}constcanvasBox=ref<{[keyinshapeType]:IBaseShapeProp[]}>({rect:[],circle:[],line:[],});
其中每個元素都包含如下三個關(guān)鍵屬性:
key 元素的唯一idtype 元素的類型(矩形, 圓形, 線等)style 元素的樣式這樣我們就可以利用 key 來輕松的定位元素, 如果畫布中元素很多(比如復(fù)雜的設(shè)計稿), 我們還可以給圖層面板添加搜索和分類功能, 方便我們更高效的定位元素。
一個簡單實現(xiàn)的案例如下:
圖層管理
{{ item.key }} 刪除
css樣式如下:
.layerWrap{position:absolute;left:60px;margin-top:-20px;padding-top:10px;padding-bottom:10px;width:160px;background:#fff;box-shadow:0010pxrgba(0,0,0,0.1);color:#888;.layerItem{&:hover{background-color:rgba(110,38,236,0.1);}span:last-child{margin-left:20px;}}}
這里分享一下具體實現(xiàn)效果:
由于我們應(yīng)用是用vue3的組合式函數(shù)寫的, 上圖中涉及到的切換元素和刪除元素的方法也很簡單, 具體如下:
import { ref } from "vue";const curSelect = ref("");const canvasBox = ref<{ [key in shapeType]: IBaseShapeProp[] }>({ rect: [], circle: [], line: [],});// 選擇元素const handleSelected = (key: string) => { curSelect.value = key;};// 刪除元素const handleDelItem = (key: string) => { canvasBox.value.rect = canvasBox.value.rect.filter((v) => v.key !== key);};
所以說圖層管理的本質(zhì)是基于已有的圖元進(jìn)行數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)層面的操作。
當(dāng)然大家也可以擴(kuò)展我們的畫板應(yīng)用, 讓它支持多選, 搜索, 排列順序等功能。
實時縮略圖的實現(xiàn)我們之前也許看過一些網(wǎng)站在瀏覽頁面的時候會出現(xiàn)小的縮略圖, 可以實時展示當(dāng)前頁面的情況, 比如:
這里就簡單和大家分享一下實現(xiàn)方案。
因為我們在畫布中的每一次操作都會被記錄在 recordManager (記錄管理器, 也就是上篇文章介紹的撤銷重做的歷史快照集合)中, 我們只需要在每次操作后基于當(dāng)前 dom 生成一張圖片即可(畫布如果是canvas實現(xiàn)的, miniMap實現(xiàn)起來會更簡單)。
所以說我們現(xiàn)在的問題就變成了如何基于 dom 生成圖片快照的問題了, 當(dāng)然這里也有解決方案, 核心思路就是將 dom 轉(zhuǎn)換成 xml 結(jié)構(gòu),然后放在
通過以上方式我們就可以原生實現(xiàn)將 dom 轉(zhuǎn)換為圖片。當(dāng)然市面上也有比較成熟的方案, 比如:
html2canvasdom2image那這里我就用 dom2image 帶大家一起實現(xiàn)一下 miniMap。
首先我們在vite 工程中安裝該庫:
yarnadddom-to-image
具體實現(xiàn):
constpushRecordFn=(state:{[keyinshapeType]:IBaseShapeProp[]},prevState:{[keyinshapeType]:IBaseShapeProp[]})=>{//生成mini縮略圖片domtoimage.toPng(boardDom?.value?.boardDom).then(function(dataUrl:string){miniImg.value=dataUrl;}).catch(function(error:Error){console.error("腳本錯誤!",error);});const{snapshots,maxLimit,curIndex}=recordManager.value;//如果兩個狀態(tài)相同,則不推入歷史記錄if(!diff(state,snapshots[curIndex])){return;}//如果在撤銷的過程中重新執(zhí)行了新的操作,則覆蓋上一個狀態(tài)if(snapshots.length-1!==curIndex){snapshots.splice(curIndex+1,snapshots.length);}//超過了最大限制記錄if(snapshots.length>=maxLimit){snapshots.shift();}recordManager.value.snapshots.push(cloneDeep(state));recordManager.value.curIndex=recordManager.value.snapshots.length-1;};
pushRecordFn 函數(shù)就是我們之前在實現(xiàn)撤銷重做功能的快照記錄函數(shù), 如果大家對撤銷重做功能感興趣的可以參考我的文章:
前端圖形學(xué)實戰(zhàn): 100行代碼實現(xiàn)幾何畫板的撤銷重做等功能(vue3 + vite版)
好了, 以上就實現(xiàn)了我們的miniMap 縮略圖功能, 演示如下:
后期規(guī)劃后面會繼續(xù)圍繞圖形可視化來實現(xiàn)更多有意思的應(yīng)用, 比如滑動驗證碼, 圖形編輯器, 可視化圖表等, 如果大家感興趣, 可以參考我的github: https://gitee.com/lowcode-china/euryd
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從零搭建全??梢暬笃林谱髌脚_V6.Dooring
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基于Koa + React + TS從零開發(fā)全棧文檔編輯器(進(jìn)階實戰(zhàn)
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