以感動(dòng)技術(shù)及舉措引領(lǐng)娛樂未來 索尼參展CES 2023 實(shí)時(shí)
(美國,拉斯維加斯)——索尼宣布將參加在內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯舉行的2023年國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì)(CES 2023),并于北京時(shí)間1月5日開啟線上展出。
在CES 2023的索尼展前新聞發(fā)布會(huì)上,索尼集團(tuán)公司董事長、總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎登臺(tái)發(fā)言。他表示,與創(chuàng)造感動(dòng)(kando)的創(chuàng)作者合作,對(duì)于推動(dòng)索尼“用創(chuàng)意和科技的力量感動(dòng)世界”這一企業(yè)宗旨的實(shí)現(xiàn)至關(guān)重要。
(資料圖)
他還強(qiáng)調(diào),娛樂的本質(zhì)是“實(shí)時(shí)(live)”共享時(shí)空,索尼的創(chuàng)造和交互技術(shù)將支持在虛世界提供如臨現(xiàn)場的實(shí)時(shí)體驗(yàn),并以激動(dòng)人心的方式將其與現(xiàn)實(shí)世界聯(lián)系起來。
他還與來自影視、游戲、音樂、體育和移動(dòng)出行領(lǐng)域的多位發(fā)言人一起討論了如何通過技術(shù)拓展娛樂領(lǐng)域的邊界。
索尼集團(tuán)公司董事長、總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎登臺(tái)發(fā)言
發(fā)言人名單
吉田憲一郎(索尼集團(tuán)公司董事長、總裁兼首席執(zhí)行官)
Sanford Panitch(索尼影視娛樂公司旗下電影集團(tuán),總裁)
Asad Qizilbash(PlayStation影視業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人)
Neill Blomkamp(電影導(dǎo)演)
Jim Ryan(索尼互動(dòng)娛樂公司,總裁兼首席執(zhí)行官)
水野泰秀(索尼本田移動(dòng)公司,董事長兼首席執(zhí)行官)
Kim Libreri (Epic Games公司,首席技術(shù)官)
Cristiano Amon(高通公司,總裁兼首席執(zhí)行官)
索尼展臺(tái)概況
時(shí)間:2023年1月5日至1月8日
地點(diǎn): Las Vegas Convention Center,展位號(hào)#18600
*在線發(fā)布平臺(tái)Sony Square將會(huì)展示索尼發(fā)布會(huì)的新聞報(bào)道和展出內(nèi)容的介紹視頻。
網(wǎng)址:https://square.sony.com/ces2023/
展出的主要產(chǎn)品和技術(shù)
在“推動(dòng)人類進(jìn)步”的主題下,索尼展臺(tái)將集中展示,索尼通過元宇宙、移動(dòng)出行和其他領(lǐng)域相關(guān)的各種技術(shù)和舉措以及與創(chuàng)作者的合作,在感動(dòng)人和娛樂拓展方面的探索成果。
索尼堅(jiān)持環(huán)保舉措,此次部分展臺(tái)面板是由索尼開發(fā)的紙質(zhì)材料“原生混合材料”制成的。原生混合材料是一種環(huán)境友好型紙質(zhì)材料,由竹子、甘蔗纖維和消費(fèi)后的再生紙制成,可明確溯源。此外,為了減少廢棄材料,索尼會(huì)重復(fù)使用在其他活動(dòng)中使用過的簾布并利用租賃材料,以減少對(duì)環(huán)境的影響。
CES 2023索尼展臺(tái)亮點(diǎn):
·推動(dòng)創(chuàng)作者進(jìn)步
l星域項(xiàng)目(STAR SPHERE)
“星域”是一個(gè)拉近人類與太空的距離并啟發(fā)“太空視角”的項(xiàng)目,以促進(jìn)人們思考全球環(huán)境和社會(huì)問題。2023年1月3日,一顆可遠(yuǎn)程控制的納米衛(wèi)星“EYE”發(fā)射,搭載了能夠從太空拍攝的相機(jī)。索尼展臺(tái)將展示“太空攝影實(shí)驗(yàn)室”,該實(shí)驗(yàn)?zāi)M器提供了供太空攝影體驗(yàn)的“太空”環(huán)境,以及一個(gè)搭載了索尼攝影設(shè)備的納米衛(wèi)星的模擬裝置。“星域”項(xiàng)目預(yù)計(jì)在未來推出太空攝影體驗(yàn)服務(wù)。
太空攝影實(shí)驗(yàn)室
納米衛(wèi)星“EYE”
l為創(chuàng)作者提供技術(shù)支持
索尼支持多種多樣的創(chuàng)作活動(dòng),以貼近不同興趣社群,包括當(dāng)下頂尖的創(chuàng)作者和未來的創(chuàng)作者。該展區(qū)展示了豐富的影像制作解決方案,包括CineAltaV 2等電影攝影機(jī)、Alpha?系列全畫幅微單相機(jī)、Vlog相機(jī)、專業(yè)無人機(jī)Airpeak、Xperia?微單手機(jī)和媒體制作云平臺(tái)Creators" Cloud。此外,索尼還通過麥克風(fēng)和耳機(jī)支持專業(yè)人士和一般創(chuàng)作者進(jìn)行高質(zhì)量的音頻內(nèi)容制作。
索尼Cinema Line電影攝影機(jī)系統(tǒng)
·拓展虛擬與現(xiàn)實(shí)世界的潛力
l虛擬球迷社區(qū)
索尼正在與英超曼城足球俱樂部進(jìn)行概念驗(yàn)證,旨在通過連接現(xiàn)實(shí)和虛擬世界,打造未來的在線球迷社區(qū)和互動(dòng),以吸引新老體育粉絲并激發(fā)他們的情感。在該展區(qū),參觀者可以親身體驗(yàn)元宇宙,在虛擬空間中仿佛置身于曼城的主場伊蒂哈德球場,球迷們可以通過在智能手機(jī)上創(chuàng)建自定義虛擬角色來表達(dá)他們對(duì)球隊(duì)的喜愛和熱情。未來,該項(xiàng)目還可以連接全球數(shù)以百萬計(jì)的球迷,并以多樣服務(wù)提高他們的參與度。
虛擬球迷社區(qū)
虛擬球迷社區(qū)
l從實(shí)時(shí)體育數(shù)據(jù)中創(chuàng)造嶄新的體育粉絲體驗(yàn)
該展區(qū)介紹了由數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的體育粉絲新體驗(yàn)的相關(guān)舉措,帶領(lǐng)參觀者了解從球場上采集體育數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)創(chuàng)建虛擬內(nèi)容,并在各種平臺(tái)上呈現(xiàn)給球迷的過程。來自索尼集團(tuán)旗下公司Hawk-Eye Innovations(鷹眼創(chuàng)新公司)、Beyond Sports和Pulselive的多種技術(shù)將展示索尼的體育業(yè)務(wù)實(shí)力,包括如何變革性地進(jìn)行捕捉、可視化、傳遞并為球迷制作交互實(shí)況數(shù)據(jù)。
從實(shí)時(shí)體育數(shù)據(jù)中創(chuàng)造嶄新的體育粉絲體驗(yàn)
從實(shí)時(shí)體育數(shù)據(jù)中創(chuàng)造嶄新的體育粉絲體驗(yàn)
l便攜式體積捕捉技術(shù)
該展區(qū)展示了一個(gè)新系統(tǒng)的原型,可以在任意地點(diǎn)以低延遲捕捉和分發(fā)人、物和空間的動(dòng)畫3D重建。該系統(tǒng)只需要7個(gè)傳感器,可在任意地點(diǎn)快速部署,滿足現(xiàn)場發(fā)布3D視頻的需求。參觀者可以通過平板電腦和索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏,體驗(yàn)曼城球員和觀眾在3D元宇宙空間中的360度視角畫面。
便攜式體積捕捉技術(shù)
l空間現(xiàn)實(shí)顯示屏:擁有27英寸大屏幕的新原型機(jī)
索尼正在推出一款27英寸的空間現(xiàn)實(shí)顯示屏(SR顯示屏)原型機(jī),它可以利用3D空間圖像再現(xiàn)真實(shí)世界。大屏幕尺寸能夠顯示真人大小的主體,從而使醫(yī)療圖像和產(chǎn)品設(shè)計(jì)得以更加真實(shí)的再現(xiàn)。在該展區(qū),空間現(xiàn)實(shí)顯示屏將被用來展示應(yīng)用于不同領(lǐng)域的3D計(jì)算機(jī)圖形(CG)內(nèi)容,如在虛擬空間中用于VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))以及建筑和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)的點(diǎn)云數(shù)據(jù),此外,由索尼鷹眼創(chuàng)新公司的實(shí)時(shí)體育數(shù)據(jù)創(chuàng)建的多視角視頻以及虛擬人物可以作為一種嶄新的娛樂方式在空間現(xiàn)實(shí)顯示屏上再現(xiàn)。
索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏
l基于mocopi 的視效預(yù)覽
視效預(yù)覽將使用索尼的移動(dòng)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)mocopi 進(jìn)行演示,該系統(tǒng)允許創(chuàng)作者在預(yù)制作階段通過VFX*編輯,確認(rèn)他們的攝影操作和角色位置。監(jiān)視器會(huì)顯示CG模型,與佩戴mocopi 設(shè)備的表演模特的動(dòng)作實(shí)時(shí)同步。這項(xiàng)技術(shù)有助于簡化制作工作流程,使創(chuàng)作者能夠在早期階段模擬制作,提高作品的質(zhì)量。
*VFX:視覺特效,電影制作和視頻制作中,在實(shí)景拍攝之外創(chuàng)建或處理圖像的過程。
Mocopi產(chǎn)品圖
Mocopi佩戴效果
lPlayStation?VR2 和PlayStation?5
索尼將展出PlayStation?VR2(PS VR2)和PlayStation?5(PS5?)的下一代虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式設(shè)備,帶來前所未有的沉浸式游戲體驗(yàn)。PS VR2的部分核心功能是通過PS VR2 Sense技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,如頭戴設(shè)備反饋、眼球追蹤、3D音頻、自適應(yīng)扳機(jī),以及PS VR2 Sense?控制器的觸覺反饋技術(shù)。參觀者可試玩部分PS VR2和PS5游戲,PS5相關(guān)配件也將被展出。
PS VR2
PS5
·不斷演進(jìn)的移動(dòng)出行體驗(yàn)
l索尼本田移動(dòng)公司
索尼本田移動(dòng)公司的企業(yè)宗旨是“以多樣靈感引領(lǐng)創(chuàng)新,感動(dòng)人”,該公司打造的新原型車將會(huì)被展出。欲了解更多詳情,請(qǐng)參考專題網(wǎng)站:https://shm-afeela.com/
索尼本田移動(dòng)公司代表董事、董事長兼首席執(zhí)行官水野泰秀登臺(tái)發(fā)言
AFEELA原型車
(8102029)
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